구글플레이-한국웹툰산업협회, 대시툰과 협력해 K-웹툰 영토 확장 구글플레이와 한국웹툰산업협회는 13일 인도 벵갈루루에서 글로벌 웹툰 플랫폼 ‘대시툰(Dashtoon)’과 한국 웹툰의 글로벌 시장 진출을 위한 파트너십을 체결했다고 밝혔다.이번 협약은 지난해 9월 한국웹툰산업협회와 구글플레이가 한국 웹툰의 글로벌 진출과 웹툰 산업 활성화를 위해 맺은 중장기적 협력의 일환이다. 구글플레이는 해외 웹툰 퍼블리셔와 한국웹툰산업협 2024.08.13
콘진원, 파리올림픽 K-콘텐츠존 운영…2만7000명 몰렸다 한국콘텐츠진흥원이 2024 파리올림픽 코리아하우스에서 지난 7월 25일부터 8월 11일까지 'K-콘텐츠존(Content Zone)'을 운영해 누적 관람객 총 2만7729명을 달성했다고 13일 밝혔다.올해 역대 최대 규모로 마련된 코리아하우스는 올림픽 기간 프랑스 파리를 찾은 전 세계인에게 한국의 문화를 알리는 복합 문화공간의 역할을 수행했다. 콘진원은 코리 2024.08.13
넷마블, ‘칠대죄 키우기’ 출격…“IP 성공 방정식 굳힌다” 넷마블이 캐주얼 RPG(역할수행게임) 신작 ‘일곱 개의 대죄 키우기’로 하반기 신호탄을 쏜다. 회사가 강점을 가지는 IP(지식재산권) 리메이크 역량에 모바일 게임 개발 노하우를 더해 넷마블표 성공 방정식을 다시금 증명하겠다는 목표다.13일 게임업계에 따르면 넷마블은 이날 일곱 개의 대죄 키우기를 글로벌 174개국에 출시했다. 일본의 인기 애니메이션 ‘일곱 2024.08.13
미스틴랩스, 알리페이 모회사와 파트너십 체결…”슈퍼 앱 개발 논의” 수이(Sui) 개발사 미스틴랩스가 앤트 디지털 테크놀로지의 기술 브랜드 '잔(ZAN)'과 파트너십을 맺었다고 13일 밝혔다. 앤트 디지털 테크놀로지는 알리페이 모회사로 알려져있다.이번 파트너십을 통해 양사는 웹3 분야의 킬러 애플리케이션(앱) 개발 및 지원을 가속화한다는 방침이다. 양사의 협업은 미스틴 랩스가 두 가지 핵심 영역인 KYC 인프라와 RPC 노 2024.08.13
현대차 ‘블루멤버스’, ‘비플페이’ 제휴 맺고 기업 사용처 확대 현대자동차가 법인 구매 시 제공되는 ‘블루멤버스’ 포인트의 활용도를 높이기 위해 기업 맞춤 사용처를 확대한다고 13일 밝혔다. 현대자동차 블루멤버스는 2007년부터 시작된 고객서 2024.08.13
불스원, 인하공전 실험서 ‘디젤 연료첨가제’ 효과 입증 불스원이 인하공업전문대학(이하 인하공전) 자동차공학과와 함께 진행한 실험을 통해 자동차 연료첨가제가 디젤 엔진 내 인젝터를 세정하고, 이를 통해 배출가스 저감 및 연비 향상 등 긍 2024.08.13
한성차, 전국 AS센터서 타이어 교체 할인 프로모션 메르세데스-벤츠 공식 딜러 한성자동차가 전국 서비스센터에서 ‘한성자동차 고객 전용 특별 프로모션’을 진행한다고 13일 밝혔다. 올해까지 전국 한성자동차 서비스센터를 이용하는 모든 2024.08.13
LP 감성이 대세···브리츠, 엔틱 스타일 ‘BA-MK202’ 출시 브리츠가 신제품 엔틱 스타일 블루투스 스피커 ‘BA-MK202’를 출시한다고 13일 밝혔다. ‘BA-MK202’는 최신 5.3 블루투스 칩셋으로 안정적이고 편리한 음악 감상이 가 2024.08.13
LG전자, ‘서바이벌 리얼리티쇼’서 AI 가전 편리함 알린다 LG전자가 LG AI가전의 차별화된 고객경험과 편리함을 알리는 서바이벌 리얼리티쇼를 직접 제작, 아마존 산하의 글로벌 온라인동영상서비스(OTT)인 프라임 비디오에서 선보인다고 13 2024.08.13
KGM, 평택공장서 ‘액티언’ 양산 기념행사 가져 KG 모빌리티(이하 KGM)가 액티언의 본격적인 고객 출고를 앞두고 12일 평택공장에서 양산 기념행사를 가졌다고 13일 밝혔다. 평택공장 조립 1라인에서 열린 행사에는 KGM 곽 2024.08.13
하이브IM, 신작 ‘던전 스토커즈’ 글로벌 베타 테스트 시작 하이브IM은 히어로 던전 익스트랙션 ‘던전 스토커즈’의 글로벌 베타 테스트를 시작했다고 13일 밝혔다.글로벌 베타 테스트 참가를 희망하는 이용자는 8월 27일까지 스팀 플랫폼 내 던전 스토커즈 상점 페이지에 접속해 게임을 플레이할 수 있다.이번 테스트에서는 보스 레이드 콘텐츠 ‘영혼의 전당’을 만나볼 수 있다. 이용자는 영혼의 전당을 통해 감옥 던전 또는 2024.08.13
HNB프로토콜 게이트이이오 상장 면역공방의 해외재단인 MYGB Holdings 가 발행하고 (주)미래아이앤티가 개발 및 운영을 하는 암호화폐 ‘HNB Protocol(HNB)’ 토큰이 게이트아이오에 12일 상장된다.게이트아이오는 2013년 설립 이후 약 130개국에서 1400만명 이상의 유저에게 서비스를 제공하고 있으며 코인마켓캡 기준 랭킹 7위인 글로벌 거래소다.‘HNB Protocol 2024.08.13
“작품 관리·정산 내역 확인”…문피아, 크리에이터 앱 출시 웹소설 플랫폼 문피아가 작품 등록부터 정산 정보 확인까지 가능한 ‘문피아 크리에이터’ 애플리케이션(앱)을 13일 출시했다.문피아 창작자라면 누구나 등록 가능하며 기존 웹(PC)에서만 사용하던 다양한 창작 지원 기능을 모바일에서 간편하게 이용할 수 있다.창작자들은 ‘연재 작품’과 ‘작품 통계’ 메뉴에서 연재 글 등록, 수정, 예약을 수시로 할 수 있다. 작품 2024.08.13
KT, LG전자와 6G 연구개발 및 표준화 협력 KT는 6세대(G) 이동통신 분야 연구 개발과 기술 표준화를 추진하기 위해 LG전자와 협력에 나선다고 13일 밝혔다.양 사는 앞으로 ▲차세대 전송 기술인 전이중(Full Duplex) 통신 기술 개발 ▲글로벌 표준화 협력 ▲차별화된 6G 응용 서비스 발굴 등 6G 이동통신 기술 주도권을 선점하고 글로벌 6G 표준화 리더십을 강화하기 위해 협력하기로 했다.특 2024.08.13
[현장] 그라비티, ‘뮈렌: 천년의 여정’…”라그나로크 외 다양한 장르 소화하는 모습 보여줄 것” 그라비티가 12일 서브컬처 장르의 판타지 애니메이션 RPG ‘뮈렌: 천년의 여정’ 국내 론칭 미디어 간담회를 진행했다. 이날 개발진은 "라그나로크 IP가 아닌 서브컬쳐 장르에 대한 새로운 도전"이라며 "그라비티가 라그나로크 뿐만 아니라 다양한 장르를 소화할 수 있다는 것을 보여주는 계기가 됐으면 좋겠다"라는 소감을 밝혔다. 뮈렌: 천년의 여정은 그라비티가 2024.08.13
‘에픽세븐’ 슈퍼크리에이티브게임, ‘PIXEL 2024’ 개최 ‘에픽세븐’의 개발사 ‘슈퍼크리에이티브’가 창사 이래 최초로 게임 개발자 컨퍼런스 ‘PIXEL 2024(이하 픽셀)’를 개최한다.오는 19일 오전 10시부터 오후 7시까지 삼성동 코엑스에서 슈퍼크리에이티브 임직원들을 대상으로 개최되는 이번 행사는 게임, 서브컬쳐, 2D 아트를 핵심 키워드로 ‘슈퍼크리에이티브’, ‘컨트롤나인’, ‘스튜디오비사이드’, ‘버니바 2024.08.13
콘진원 등 12개 공공기관, ‘해외사무소 내부통제 선진화’ 감사업무 협약 체결 해외사무소를 운영하는 12개 공공기관이 서울 염곡동 KOTRA 본사 국제회의장에서 '해외사무소 내부통제 선진화를 위한 감사업무 협약'을 체결했다고 13일 밝혔다.이번 공동 협약식에는 한국가스공사, 한국관광공사, 한국국제협력단, 한국남부발전, 한국무역보험공사, 한국산업인력공단, 한국석유공사, 한국전력기술, 한국지능정보사회진흥원, 한국콘텐츠진흥원, 한전KPS, 2024.08.13
‘스톰게이트’, 음차 번역으로 RTS 몰입감 극대화 카카오게임즈가 12일 실시간 전략 시뮬레이션 게임 ‘스톰게이트’의 앞서 해보기(얼리 액세스) 사전 체험에 들어갔다. ‘스톰게이트’는 ‘스타크래프트2’와 ‘워크래프트3’를 포함한 명작 RTS 게임들을 개발한 베테랑들이 모여 제작 중인 게임으로, 인간들이 모여 구성된 ‘뱅가드’ 종족과 외계 종족 ‘인퍼널’, 미래지향적 디자인의 ‘셀레스철’까지 총 세 종족이 등 2024.08.12
웹젠이 선보이는 애니메이션풍 MMORPG?…’용과 전사’ BI 공개 웹젠이 선보이는 동화풍 애니메이션 MMORPG는? 웹젠은 퍼블리싱 신작 ‘프로젝트S’의 출시명을 ‘용과 전사’로 확정하고 BI 등록을 마쳤다. ‘용과 전사’는 오픈월드MMORPG의 게임성과 시스템을 기반으로 동화풍의 애니메이션과 시각적 그래픽 효과를 강조한 게임이다.게임 내 필드와 사냥터, 콘텐츠에서는 여러 지역을 자유롭게 탐색하고, 이용자들과 자유롭게 의 2024.08.12
지니뮤직, 2분기 영업익 6.2%↑…”하반기 밀리의서재와 시너지” 지니뮤직은 연결기준 올해 2분기 매출과 영업이익이 각각 737억원, 46억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 9.2%, 영업이익은 6.2% 증가했다.단 밀리의서재 IPO(기업공개) 풋옵션 행사에 따른 영업외비용이 57억원 발생하면서 순손실이 6억원 발생했다.올해 상반기 매출은 1475억원, 영업이익은 77억원을 기록했다. 지난해 상반기 2024.08.12