이용자 피드백 기반 현지화 및 맞춤형 콘텐츠 제공
액션성 극대화 위해 전투 요소 강화·편의성 개선
“텐센트와 긴밀히 협력…생동감 있는 액션 재미 선사”

엔씨소프트는 텐센트와 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드&소울2(블소2)’를 4월 3일 중국에 출시한다고 13일 밝혔다.
양사는 정식 서비스에 앞서 여러 차례 사전 테스트를 진행했다. 테스트에서 확인한 피드백을 반영해 중국 이용자가 선호하는 콘텐츠를 다수 적용했다. ▲조작 편리성 개선 ▲UI(사용자 인터페이스) 편의성 개편 ▲모바일 최적화 등 현지화 작업도 진행했다.
블소2 만의 차별점인 자유로운 직업 전환과 액션성을 강화하고자 ‘대응 전투, ‘스킬 콤보’ 등 전투 요소를 고도화했다.
이용자 부담을 낮추고 게임 내 거래를 활성화하기 위한 시스템도 마련했다. 최상급 장비는 게임 플레이를 통해서만 얻을 수 있도록 설계했으며, 획득한 모든 아이템은 거래소에서 거래 가능하다.
블소2 개발을 총괄하는 최용준 캡틴은 “텐센트 게임즈와 긴밀히 협력해 게임의 완성도를 높였다”며 “중국 이용자에게 블소2만의 생동감 넘치는 액션의 재미를 선보일 계획”이라고 말했다.
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